Diablo III é um exemplo de storytelling
Esse jogo foi lançado em maio de 2012 e eu to aqui jogando 9 anos depois. É um exemplo de storytelling, altíssimo replay-ability e muitíssimo divertido.
Aproveitei a promoção e comprei o pacote completo com as expansões.
São várias classes e os próximos passos a serem cumpridos são bem definidos, além de possui muitas quests paralelas.
Depois comento mais a respeito. Estou no ato V :)